En este blog se mostrarán todos mis aprendizajes adquiridos durante todo el segundo semestre 2015
viernes, 27 de noviembre de 2015
Classmarker
Es una herramienta web que permite realizar test y evaluaciones en línea y permite la facilidad a la hora de calificar ya que muestra sus resultados al finalizar cada prueba.
EDUCAPLAY
Es una herramienta web que permite realizar actividades educativas en línea tanto para docentes como para estudiantes .Crucigrama primeros auxilios
jueves, 22 de octubre de 2015
WEBQUEST
Es una estrategia didáctica en la que los alumnos (desde mitad de primaria hasta universidad) son los que realmente construyen el conocimiento que luego van a aprender. Se les organiza en grupos, se les asignan roles y tienen que elaborar un producto que va desde una presentación, o un documento, hasta una escenificación teatral o un guión radiofónico, etc., representando lo más ajustado posible las distintas posturas de los roles. Es un diseño muy prometedor.
Video educativo Powtoon
Herramienta de powtoon.
PowToon es una herramienta web que permite
crear animaciones que pueden ser compartidas
en YouTube o a través de una página web
https://www.youtube.com/watch?v=Eom7cbnSH2U
en YouTube o a través de una página web
https://www.youtube.com/watch?v=Eom7cbnSH2U
Reflexión:
Con esta herramienta se pueden hacer diversos tipos de videos y presentaciones, en mi caso la utilice para mostrar la temática de los primeros auxilios básicos. Es una herramienta fácil de utilizar, además de que el aprendizaje se puede facilitar mucho más al observar videos con animaciones y se explica las temáticas de una forma más divertida.
sábado, 17 de octubre de 2015
viernes, 18 de septiembre de 2015
MENTEFACTO
CONCEPTO DE MENTEFACTOS: MENTE= CEREBRO FACTOS= HECHOS Por tanto los mentefactos, son formas gráficas para representar las diferentes modalidades de pensamientos y valores humanos. Los mentefactos definen cómo existen y se representan los instrumentos de conocimiento y sus operaciones intelectuales. (Definición tomada de la fundación Alberto Merani, Miguel de Zuburía Samper) (Keyla Barreto Moreno) Los mentefactos definen cómo existen y se representan los instrumentos de conocimiento y sus operaciones intelectuales mediante conceptos como la supraordinada que es la generalidad, las isoordinadas que serían las características, las infraordinadas que son los distintas formas de presentación, sin ser excluidas.
http://www.psicopedagogia.com/definicion/mentefacto
http://soda.ustadistancia.edu.co/enlinea/Distanciametodologia/clarajaramillo-metodologiaeducaciondistancia-3/cmo_estructurar_un_mentefacto.html
EVIDENCIA:
LÍNEA DE TIEMPO
Permite ordenar una secuencia de eventos o de hitos sobre un tema, de tal forma que sevisualice con claridad la relación temporal entre ellos.Para elaborar una Línea de Tiempo sobre un tema particular, se debenidentificar los eventos y las fechas (iníciales y finales) en que estos ocurrieron;ubicar los eventos en orden cronológico; seleccionar los hitos más relevantesdel tema estudiado para poder establecer los intervalos de tiempo más adecuados; agrupar los eventos similares; determinar la escala de visualizaciónque se va a usar y por último, organizar los eventos en forma de diagrama.http://es.slideshare.net/Kryst77/linea-del-tiempo-educacin-indgena
Evidencia:
MAPA CONCEPTUAL
El mapa conceptual es un procedimiento que tiene como finalidad sintetizar y,al mismo tiempo, relacionar de manera significativa los conceptos contenidosen un tema". Barbera Gregori, Elena (1999,124] En estos mapas se muestranlos conceptos jerarquizados, se ubican al comienzo los conceptos másgenerales e inclusivos, seguidos por concepto más específicos y luego.Aparecen además, las palabras enlace, que expresan las relaciones quemantienen los conceptos entre sí.
EVIDENCIA: <iframe src="https://bubbl.us/view/2ba58d/5801b4/28SW5ezJ9kHLA&r=1526371581/" width="600" height="400"></iframe>
Organizadores gráficos mentales
Consiste en la realización por parte de los alumnos de mapas gráficos querepresentan una estructura de significados. Esta construcción involucrahabilidades como ordenamiento, comparación y clasificación necesarias paracrear representaciones de conceptos y procesos. Estos organizadoresdescriben relaciones y pueden dar cuenta de la comprensión de los conceptoso los datos involucrados.
Mapa Mental
Un mapa mental es un diagrama usado para representar las palabras, ideas, tareas y dibujos u otros conceptos ligados y dispuestos radialmente alrededor de una palabra clave o de una idea central. Los mapas mentales son un método muy eficaz para extraer y memorizar información. Son una forma lógica y creativa de tomar notas y expresar ideas que consiste, literalmente, en cartografiar sus reflexiones sobre un tema
EVIDENCIA:
AVA (Ambiente virtual de aprendizaje)
Un Ambiente Virtual de Aprendizaje, es el espacio físico donde las nuevas tecnologías tales como los sistemas Satélitales, el Internet, los multimedia, y la televisión interactiva entre otros. Se han potencializado rebasando al entorno escolar tradicional que favorece al conocimiento y ala apropiación de contenidos, experiencias y procesos pedagógico-comunicacionales. Están conformados por el espacio, el estudiante, el asesor, los contenidos educativos, la evaluación y los medios de información y comunicación.
OVA (Objeto virtual de aprendizaje)
Los Objetos Virtuales de Aprendizaje son un conjunto de recursos digitales, auto contenible y reutilizable, con un propósito educativo y constructivo, que contiene al menos de tres componentes internos: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. El objeto de aprendizaje debe tener una estructura de información externa (metadatos, que son los datos que describen otros datos. Teniendo en cuenta que pueden ser de texto, voz o imagen) que facilite su almacenamiento, identificación y recuperación. (Ministerio de Educación Nacional Colombiano, 2006).
Los Objetos Virtuales de Aprendizaje son un conjunto de recursos digitales, auto contenible y reutilizable, con un propósito educativo y constructivo, que contiene al menos de tres componentes internos: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. El objeto de aprendizaje debe tener una estructura de información externa (metadatos, que son los datos que describen otros datos. Teniendo en cuenta que pueden ser de texto, voz o imagen) que facilite su almacenamiento, identificación y recuperación. (Ministerio de Educación Nacional Colombiano, 2006).
Evidencia: Mapa mental realizado en: https://www.mindmeister.com/570710871#
INTERNET
Es una red de redes que permite la interconexión descentralizada de computadoras a través de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP. Tuvo sus origenes en 1969, cuando una agencia del Departamento de defensa de los Estados unidos comenzó a buscar alternativas ante una eventual gurra atómica que pudiera incomunicar a las personas.
Lee todo en: INTERNET Resultados de la búsqueda http://definicion.de/?s=INTERNET#ixzz3m8LKrBa6
Lee todo en: INTERNET Resultados de la búsqueda http://definicion.de/?s=INTERNET#ixzz3m8LKrBa6
Aprendizaje y reflexión
El internet ha tenido su auge desde hace mucho tiempo ya que ha permitido solucionar problemas a las personas que hacen uso de esta herramienta ya sea en la comunicación, en la búsqueda de trabajos, en la presentación de documentos, archivos, etc, también sirve como distractor en cuanto a videojuegos, imágenes, entre otros. El internet es muy buena herramienta pero todo depende del buen uso que le de el usuario.
Evidencia: Mentefacto
PÁGINA WEB
PÁGINA WEB
Es un documento electrónico que forma parte de
la WWW (World Wide Web)
generalmente construido en el lenguaje HTML (Hyper Text Markup Language o Lenguaje de Marcado de Hipertexto) ó
en XHTML (eXtensible Hyper Text Markup Language o
Lenguaje de Marcado de Hipertexto Extensible.
Aprendizaje y reflexión
La página Web es un documento de Internet que posibilita la navegación y la localización de imágenes, archivos, documentos, videos, música facilitando al cibernauta buscar temas de su interés.
Evidencia: Esquema conceptual
Aprendizaje y reflexión
La página Web es un documento de Internet que posibilita la navegación y la localización de imágenes, archivos, documentos, videos, música facilitando al cibernauta buscar temas de su interés.
Evidencia: Esquema conceptual
miércoles, 9 de septiembre de 2015
Tecnología educativa
La tecnología educativa es el conjunto de conocimientos, aplicaciones y dispositivos que permiten la aplicación de las herramientas tecnológicas en el ámbito de la educación tratando de dar solución a los problemas por medio de estas tecnologías.
Aprendizaje y reflexión:
La tecnología educativa permite introducir la aplicación de herramientas tecnológicas en la educación promoviendo así una interacción entre estudiantes, maestros y tics y ayuda a que la educación sea más renovada y modernizada.
Evidencia: Mapa conceptual, realizado en bubbl.us
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